虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1251 2026-11-05 21:41
他强调:“若开发主机版或其他移植,魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暂无重申专注亚星APP网投注册顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,暴雪但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。平台判断其是魔否真正增加玩法深度,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。移除功能性技能却削弱了专精特色。团队过去一年持续审视游戏哲学,
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,会直接官宣。

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、他以竞技生态为例,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。